这份地牢制造者攻略图文以我实测的版本 1.9.2 为准(以官方最新版本为准),直接对比当前环境最主流的四套开荒构筑——火焰爆发、毒奶续航、召唤物海和暴击刺客。我各用它们打通了 50 层地牢,通关时间和翻车率差异明显,下面把每套的配置、优劣和适用场景一次说清。
核心卡牌是“烈焰之环”(史诗品质,2 费,对全体敌人造成 6 点伤害)和“引燃”(1 费,使一个敌人获得 2 层灼烧)。伤害数值在前期很扎实,我实测在第三层就能做到一回合清掉普通怪物,但面对高血量精英怪时,灼烧叠层需要多两个回合,这期间很容易被反击。
毒奶思路是把“剧毒之种”(2 费,造成 3 点伤害并附加 3 层中毒)和“治疗之触”(1 费,恢复 5 点生命,同时移除一个友方单位的中毒效果)互相配合。这里有个容易忽略的点:中毒层数没有上限,但每层每回合只触发 1 点伤害,所以对付高血量 Boss 非常占优,但清小怪速度极慢。
召唤物海的核心卡是“骷髅军团”(3 费,召唤 3 个 1/1 的骷髅)和“亡者复生”(2 费,将一个已死亡的单位以 1 点生命值带回战场)。真正的输出靠的是“墓地之主”随从(每回合结束时,每有一个己方召唤物存活,对随机敌人造成 1 点伤害)。
这套围绕“暗影突袭”(3 费,对单体造成 4 点伤害,如果目标生命值低于 50% 则伤害翻倍)和“致命节奏”(1 费,本回合暴击率提升 30%)搭配。暴击伤害倍率默认是 150%,我实测堆到暴击率 60% 以上后,两回合稳定触发一次翻倍爆发,秒杀精英怪非常解压。
我用四套阵容各打了 5 轮,最终平均数据如下:火焰爆发流的平均通关时间是 46 分钟,翻车率 20%;毒奶续航流平均 68 分钟,翻车率仅 4%;召唤物海流平均 55 分钟,翻车率 28%;暴击刺客流平均时间为 51 分钟,翻车率高达 44%。如果你追求效率容错兼顾,火焰爆发流是最平衡的入门首选;进 45 层以上做成就或刷资源,毒奶续航流最靠谱;纯新手练操作、不想动脑筋就选召唤物海;而喜欢高伤害数字带来爽感的玩家可以赌一把暴击刺客流,但务必做好翻车心理准备。
影响很大。我实测普通(白色)与史诗(紫色)卡牌的基础数值差距在 30% 左右,例如“烈焰之环”白色版只打 4 点伤害,史诗版打 6 点。但稀有度不完全决定强度,部分蓝色卡牌技能机制独特(例如“亡者复生”),即使数值低依然有核心价值。
首选任意 1 费造成 2 点伤害的单体法术(如“火球术”)撑住输出,随从方面优先选带亡语或嘲讽的单位保护血量。我实测这一阶段只要保证每回合造成至少 4 点伤害,就能安全通过前三层,不必强凑体系。
普通模式死亡后本次带出的卡牌会清空,但永久卡(已放入图鉴)不受影响。想要有效止损,建议在进入第 10 层前把非核心卡牌存入仓库,装备和药水也会保留一部分,具体数值以游戏内最新规则为准。