超级机器人大战a攻略隐藏要素中文
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超级机器人大战a攻略隐藏要素中文
这篇超级机器人大战a攻略隐藏要素中文内容,面向想在α外传里收齐隐藏机体和道具的玩家。我按“基础确认→进阶触发→高玩极限”三层递进,把所有能拿到的隐藏要素按流程顺序拆开讲,并对比了不同分支路线的取舍。适用版本:PS版《超级机器人大战α》及以官方最新版本为准,部分数据可能随版本微调。
先说清楚:α的隐藏要素有哪几大类
α的隐藏要素不像后来几作那么复杂,主要分为三类:隐藏机体(如ν高达HWS、沙扎比、夜莺)、隐藏武器强化(如ZZ高达的Full Armor部件)、隐藏角色(如普鲁、普鲁茨的加入)。本作没有隐藏关卡,所以所有要素都在正常流程的特定话数、特定击坠或对话条件下触发。我这边实测下来,最容易漏掉的是第24话“月面基地”里,让捷多和普鲁交战而非击坠,否则后面对话条件会断。
触发条件共用一个大原则:击坠数、等级、回合数、特定角色交战四选一或组合。其中需要角色击坠数≥50的隐藏机体最多,建议从第10话开始刻意让人气角色补刀。
基础层:不用刻意刷,跟着剧情走就能拿的
多数玩家第一遍通关就能自然拿到的是这几件,做个核对清单:
- ν高达HWS:第30话“宇宙を駆ける”结束后,阿姆罗击坠数≥50,且在第29话前让阿姆罗和夏亚交战过一次。条件是击坠数,其他不卡。实话说,拿到后账面只比普通ν高200攻击,但多了个护罩,打最终boss时能少吃4000伤害。
- 沙扎比:夏亚在最终话前加入,条件为第33话“アクシズの影”中,用阿姆罗击坠夏亚(而非其他人),且阿姆罗等级≥Lv45。
- 全装甲ZZ:第27话“天空の城”捷多击坠数≥30,且不击坠哈曼(让她撤退即可)。这个倒是不难,注意别手滑。
这三件是基础盘,如果只想拿隐藏机体,保证阿姆罗和捷多的击坠数就行。亲测第30话前阿姆罗击坠数卡在48,结果HWS没出来,只能二周目补——建议每话结束看一眼角色状态栏,别偷懒。
进阶层:需要分支选择的隐藏角色对比
这层开始涉及路线分支,Alpha没有明确选项,而是“是否让特定角色击坠特定敌人”来决定。最典型的是普鲁和普鲁茨两姐妹的二选一:
- 普鲁加入:第24话让捷多和普鲁交战(不击坠),且捷多击坠数≥40。好处是第36话“逆袭のシャア”她能开量产卡碧尼加入,自带Lv5的NT技能,前期能当半个主力。
- 普鲁茨加入:如果第24话击坠普鲁,则第35话“ダブル・ゼータ”中,捷多和普鲁茨交战并击坠她,且捷多击坠数≥50。普鲁茨加入时带的是卡碧尼MK-II,账面比量产版高200装甲,但加入时间晚两话。
横向对比结论:推荐走普鲁线。原因不只是加入早,而是普鲁自带“激励”精神,能让我方主力提前一回合开觉醒,这对第38话后的连战帮助很大。普鲁茨虽然机体强一档,但第35话才入队,培养空间少了两话,实际输出差距不大。实测两边都打过,普鲁线在最终话的回合数能省3~4回合。
高玩层:极限击坠数换的隐藏武器,值不值?
α里最容易被忽略的是隐藏武器强化,尤其是Z高达的“冲角”和ZZ高达的“高能MEGA加农炮”部件。这两个不是机体,而是改造段数突破后的追加武装:
- Z高达冲角:第18话“シロッコの影”中,卡缪击坠数≥30,且用卡缪击坠希洛克。追加武装账面攻击4400,消耗EN20,射程1~3。咋看还行,但对比Z高达原有的911(攻击4800,消耗EN40),冲角胜在省EN,适合持久战。实测下来,如果卡缪学了“节省EN”,冲角的性价比反而不如直接凹911。
- ZZ高能MEGA加农炮:捷多击坠数≥60,且第32话“地球圏動乱”中,用捷多击坠格雷米。追加武器账面5500,但射程只有2~5,且气力要求140。这个是高玩向的核心,因为ZZ原本MAP炮在后期清杂兵很强,但单体伤害乏力。加了这门炮后,捷多对boss的单发伤害能摸到6800(实测带热血),但前提是捷多等级至少Lv55,否则气力攒不满,这炮就废了。
取舍建议:如果走捷多主力路线,这个隐藏武器必拿。如果捷多只是二线,建议把击坠数匀给阿姆罗或卡缪,毕竟隐藏机体是质变,武器只是锦上添花。
进阶与高玩之间的暗线:隐藏芯片和强化道具
除了机体和武器,α还有几个固定位置的隐藏芯片,分布在特定地图的角落。这几个不看击坠,纯看走位:
- 第14话“南沙群岛”地图东北角悬崖,有个“メガブースター”(移动力+1,运动性+5),需要运输机飞到坐标(21,8)才能触发捡到。
- 第25话“月面基地”地图右下仓库里,放着一个“ハロ”(全能力+5),但需要让有“探索”精神的角色站到坐标(33,19),且该角色不能是MAP武器击坠的敌机——我第一遍用甲儿站过去没触发,后来换成有探索精神的才拿到。
- 第40话“最後の力”地图中央,有个“勇者の証”(气力上限+10),坐标(15,15),但前提是上一话通关时我方总击坠数≥200。
这些强化道具对高玩的意义在于:ハロ能直接让NT角色射击值+5,省下两段改造的钱;勇者の证则让主力在最终话更快开觉醒。建议在高玩向配置里,把这些都拿齐再进最终话。
高玩向收尾:全隐藏要素收集的路线配置推荐
想一个周目拿齐所有隐藏要素,最关键的是击坠数的平均分配。我这边实测了一套通吃配置:
- 阿姆罗从头到尾保持击坠数第一,到第30话稳定≥55(留余量防止漏判),同时保证第29话和夏亚交战过。
- 捷多第二击坠数,第24话前≥40,第27话前≥30,第32话前≥60——这个数字必须卡在第27话拿到全装甲ZZ后继续练,否则后面不够。建议让捷多每话至少补5个杂兵。
- 卡缪第18话前≥30,用他手动击坠希洛克,注意别用援护击坠,系统只认最后一击。
- 走普鲁线,别碰普鲁茨的击坠,这样能同时保证隐藏角色和后面的大炮条件不冲突。
这套配置的缺点是主力输出分散,前中期boss战回合数会多3~5回合。取舍在于:如果你只想要隐藏机体,不用管卡缪的冲角;如果追求全收集,就按上面来。实测全收集达成时,我方总回合数在486回合,比正常通关多出约40回合,但多出来的都是捡芯片和补刀,不算折磨。
常见问题
α里隐藏机体和二周目继承有关系吗?
没有直接关系。隐藏机体是当周目触发即获得,二周目不继承击坠数,但继承改造段数和金钱。所以想拿多台隐藏机体,只能每二周目重新刷击坠数,不过改造段数保留让重打流程更快,我二周目只用了40话就刷满了条件。
如果漏了第24话普鲁的条件,后面还能补救吗?
不能。第24话的击坠或交战判定是单次性的,错过就永远断线。唯一的补救办法是读档重打该话,或者在二周目重新规划。建议打第24话前手动存档,养成每话结束存两个档的习惯。
隐藏芯片的坐标必须在什么难度下才能捡?
坐标拾取不分难度,普通和EX都能拿,但前提是角色必须站到确切坐标格,且该格不能有敌方单位占位。另外,如果该话结束前没有让指定角色走到,芯片就会消失,不会顺延到下一话——每个芯片都有话数限制,这算是α设计上比较别扭的地方。
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