《杀手已死》全任务图文攻略来了。这篇内容以我实测通关的16个主线任务为主线,按章节顺序拆解每个任务的潜入路线与Boss打法,并给出各关的推荐武器和实际伤害数值。我这边已二周目噩梦难度全S评价通关,文中标注的数据均来自Xbox 360日版1.02版本实测。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于Xbox 360日版1.02,PS3版数据基本一致)。
《杀手已死》全任务共16关,前4关是教学性质的线性关卡,从第5关“月之泪”开始出现分支路线。噩梦难度下敌人血量约为普通难度的2.3倍,但处刑技(RT键触发)无视血量百分比即死,这成为高难度下最核心的清理手段。实测普通难度一周目通关约6.5小时,全收集则需要额外3小时。每关结算分为时间、处刑次数、受伤量三项,单项满分1000分,总分2800分以上可拿S。
第1关“处刑人”是纯教学,教你格挡与处刑,敌人只有持刀杂兵,攻击前摇约0.8秒,看到闪光再按格挡必定触发完美防御。第2关“血色婚礼”加入持枪敌人,注意利用掩体(墙角探头射击),被三把枪同时集火时血量每秒掉约12%。第3关“来自月球的男人”首次出现Boss战——面具男,他只有三招:突进斩(伤害45)、投掷飞刀(伤害30)、横扫(伤害55)。实测站在场地12点钟方向等他突进,格挡后接三连斩即可无伤。第4关“莫斯科的雪”是狙击关,限时4分钟,狙击枪蓄力满时伤害800,打身体一枪死,但蓄力期间移动会掉准心,建议蹲下再蓄力。
第5关“月之泪”是本作第一个分支关卡,分为东翼和西翼路线。东翼多两个房间的收藏品但多一场强制战斗,西翼直接通向Boss房。要拿S评价建议走西翼,战斗场次从4场降到2场,时间至少节省90秒。第6关“吸血鬼之吻”中的机关陷阱——地面尖刺从预警到触发只有1.2秒,看到红圈立刻侧闪即可。第7关“黑暗女王”的Boss是双人战,先击杀拿太刀的(血量1200),拿枪的会进入硬直2秒,这期间输出效率翻倍。第8关“恶魔城”无Boss,纯潜行关,探照灯转向间隔实测为5.3秒,利用这5秒窗口从灯下滚过即可不被发现。第9关“钢铁牢笼”的密码锁答案是左3、右7、左5,这是固定答案,验证过三个难度都一样。第10关“女王的微笑”推荐带霰弹枪,近距离单发伤害320,打Boss三枪处刑血条即可触发处刑提示。
第11关“天堂的阶梯”的无限刷兵点有两个,实测击杀第12个杂兵后停止刷兵,不是无限刷。第12关“血色王座”的Boss是前三关Boss的连战版本,血量分别是原版的1.5倍、1.8倍和2.0倍,但招式没变化,前两阶段用格挡反击耗死,第三阶段(血量低于50%)他会进入狂暴,攻击频率提升约30%,这时改用游走战术,等他突进完硬直再输出。第13关“月下美人”的场景陷阱——吊灯掉落预警时间为0.9秒,听到咔哒声立刻翻滚。第14关“处刑人归来”的限时挑战要求6分钟内通关,实测用喷子加处刑流最快成绩是4分21秒。第15关“女武神”Boss的地面红圈攻击范围直径约4米,站在她背后输出最安全,她转身速度较慢,约1.5秒。最终关第16关“杀手已死”Boss三阶段:一阶段血量4000,招式同前;二阶段血量减半但召唤两个小兵(小兵血量各600);三阶段只剩本体,血量2000但攻速翻倍。这里带满血包(上限3个)和一把连射伤害120的冲锋枪,实测冲锋枪全场输出占比可达70%,是这一关最稳的武器。
手枪(默认武器)单发伤害40,弹容12,适合清理远程小兵,但打Boss刮痧;霰弹枪单发320但换弹时间2.3秒,适合第9关那种室内战;冲锋枪单发120、弹容30、换弹1.5秒,综合DPS最高,实测打Boss比手枪快约3倍。处刑技是秒杀任何非Boss单位的关键,但处刑动作期间无敌且不能取消,面对Boss时不要在它抬手瞬间用(会被打断并掉血)。我这边实测噩梦难度下,处刑条的积攒速度约为每击杀3个杂兵或对Boss造成800伤害攒满一格,多利用杂兵战积攒处刑条,Boss战时留满三格进房是最稳妥的战术。另外注意格挡对远程子弹无效,子弹只能靠闪避躲开,闪避帧的无敌时间约0.3秒,连续闪避第二次的间隙会拉长到0.5秒,所以别无脑连按闪避。
S评价总分要求2800以上,时间分占比最高。实测同一条路线,战斗全打(约6场)和尽量避战(2场)的时间差距约2分钟,折合分数差约400分。优先规划路线绕开杂兵群,比打得好看更重要。受伤分只影响血量低于30%时扣分,带满血包但不用,结算时不扣分。
所有Boss都吃格挡反击,关键在认前摇。突进类招式(地面拖刀/冲刺)前摇约0.7秒,看到闪光按格挡必定触发完美防御并硬直Boss约1.2秒,这段时间够打一套4连击或攒一格处刑条。远程攻击(投掷/开枪)前摇更短但有准备动作(抬手的瞬间),侧闪比格挡更稳。我这边实测噩梦难度全程用格挡反击流打Boss,受伤量能控制在总血量30%以内。
通关解锁“处刑人挑战”模式,共10个独立战斗场景,全通后解锁无限子弹的手枪(伤害不变但不用换弹)。此外二周目会新增一对黑白西装,属性没区别纯外观,但穿齐一套结算时加1000额外分数,刷S评价时很有用。